Unity3D 口型动画开源项目推荐:LipSync
一、项目基础介绍
LipSync 是一个基于 Unity3D 的开源项目,主要用于根据语音生成口型动画。该项目旨在帮助开发者节省时间和精力,通过简单的设置,实现令人满意的口型匹配效果。LipSync 支持使用已有的人物模型、口型动画以及语音资源,实现即时的口型匹配功能。项目主要使用 C# 编程语言。
二、项目核心功能
- 实时分析语音数据:运用语音识别理论,实时分析语音数据,识别出语音中的元音。
- 生成动画权重数值:根据识别结果生成动画权重数值,并将它们赋到目标对象上,实现角色口型动画。
- 支持多种语言:默认支持日语和汉语,也可以根据需要支持其他语言。
- 提供烘焙功能:通过烘焙,提前准备好动画信息,运行时直接读取,提高性能。
三、项目最近更新的功能
最近更新中,项目主要增加了以下功能:
- 改进了 DCT 算法,提高了烘焙速度。
- 对整体数学运算进行了优化,提升了性能。
- 将元音项数据化,便于管理和扩展支持的语言。
- 引入了更精确的语音识别方法,提高了识别准确度。
通过这些更新,LipSync 在性能和功能上都有了显著的提升,为开发者提供了更便捷的口型动画解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考